在使用药水之后,劳勃跨步上前然后整个人飞跃而起,一斧由上而下对着拳头直劈而来,拳头当然举盾格挡,这只是一个普通攻击,而且是击打在盾牌出发格挡效果的,触发格挡效果的攻击是降低百分之三十的,可仍旧是一下打掉了拳头近乎百点的生命值。
这完全让拳头惊了,按照非天规则,力量属性决定印迹者攻击力的高低,体力属性决定决定印迹者防御力的高低,力量值乘以十为攻击力,体力值乘以十为防御力。
在战斗中敌我双方的防御力和攻击力作出对比,如果攻击力高于防御力,那么攻击力将完全换算成对敌人的伤害,相反如果防御力高与对方的攻击,那么防御力减去攻击力得出数值,然后攻击力扣除这个数值,剩余的攻击力划算成伤害。
然而除了防御力和攻击力之外还有很多东西会影响伤害,比如攻击强度和防御等级,攻击强度和防御等于都可从装备得来,另外每完成一阶段力量攻击强度就增加一级,每完成一阶段体力那就是防御等级增加一级。
在战斗中除了对比双方攻击力和防御力,还要对比双方的攻击强度和防御等级,如果攻击强度高于防御强度一级,那么攻击力直接上升百分之十,高出两级上升百分之二十,三级百分之三十如此类推。而如果防御的攻击高于攻击强度,那么攻击力就减去百分之十,高出两级攻击力减去百分之二十,高出三级攻击力将去百分之三十。如此类推。
除了这些东西外影响伤害的还有还有格挡,命中,闪避等等。
所以说这劳勃一斧子在触发格挡效果下仍打掉拳头一百的生命值这是多么的恐怖,拳头有两百的防御力,两级防御等级,那劳勃攻击力有多高,攻击强度有多少级那就可想而知了。
当然劳勃是不可能有那么恐怖的攻击力的,他之所以能打掉拳头一百多的血,完全是因为使用了破防药水,无视了拳头100的防御力。
但不管是因为什么,劳勃十五次攻击可以击杀拳头这是不争的事实,拳头料想到了敌人的强大,但是没想到居然会强大到这样的地步,他不再迟疑抖手从储存空间中拿出仅剩下的道具:点燃术卷轴。
点燃术卷轴:使附近敌人身体被点燃,承受每秒十点的火焰伤害,持续六十秒钟。火焰伤害只能被元素抗性抵消。
卷轴的封带被拆开的时候,拳头又中了劳勃一斧,生命值再下一百,一千五的满血开成到现在不到十秒已经变为一千二了。
点燃术成功的释放了,一个火红色的符文出现在劳勃胸口,然后轰隆一下熊熊的烈焰就从他全身上下冒了出来,生命值开始持续下降。
火焰可以造成的可不仅仅只是生命值的下降,它还会带来常人难以承受的剧痛,除非有着特殊手段,或者是像拳头天命免疫疼痛,不然在战场上疼痛从来都是比伤害更恐怖的东西。
劳勃也算是个坚毅之人,但是再坚毅的人也无法承受浑身被烈焰包裹的痛苦。
他的惨嚎从口中爆发出来,被烈焰焚身之人的惨嚎绝对是如同敲颅刮骨般的难听,可拳头却是听得满足无比,他整个人上前腰身狂扭动,带着盾牌的手臂狂甩而出,金属盾面一下就拍在了火人劳勃身上。
劳勃没想到自己在火焰中还会遭到攻击,他第一时间想要举斧反击,可是他刚一动手臂,烈焰带来的疼痛就让他失去了攻击的力量。
其实即使劳勃不反击拳头此时也在承受着伤害,因为劳勃身上的火是不会分敌我的,一个人浑身突然着火,你会怎么办?当然是有多远跑多远,可拳头偏偏不,他要抓紧时间攻击敌人,至于火焰的灼伤,无所谓,反正他又不会疼!
大概是拳头的盾牌第三次拍到劳勃身上的时候,火人终于爆发了,他也不知道哪来的力气,猛然对着天发出一声类似野兽的咆哮,然后诡异的事情发生了他整个身体居然向外膨胀了起来,双眼也变得如血般赤红,同时一直是双手拿着的战斧变成了单持,另外的一只手上不知道怎么带上了一个硕大的金属拳头,应该是新装备上的武器。
如此的架势一上来拳头就知道情况不对了,这家伙一定是不知道用什么办法克制了火焰焚身的疼痛,要发起疯狂反攻了。
劳勃现在使用的技能正是赫赫有名的狂暴,力量、敏捷、体力三项属性狂长的同时,痛觉极具下降,是非常适合狂攻的技能,所以他也装备上了第二个武器进入了双持状态。
先是那个机械拳头对着拳头就放出了一个三连击,这三个攻击速度极快,而且都是打在同一个位置,明明是三拳却几乎只用一拳的时间,瞬间就是五百多的生命值没了,接着那斧子又轰然而至砸在盾牌上,又是一百多的生命值失去。
瞬间失去将近七百的生命值,即便是拳头这样的天生体力特长者也扛不住这样的消耗,一下就剩下五百的血了,他果断的做了两件事第一件事启动了盾牌带来的军团壁垒状态,也是他至今为止从没使用的手段。
第二件事当然就是喝血,当初得到的六瓶药剂中有两个都是瞬间恢复百分之三十生命值的恢复药剂。
拳头生命值的百分之三十就是五百点血,顿时重新恢复了一千生命的拳头第一次感到体力特长者的强大。
除了回血以外,拳头全身上下还都被浓郁的银色光芒覆盖,就好像是周身镀上了一层银膜,而那面盾牌更是放出犹如实质的银光,这正是军团壁垒状态触发的效果,这些银光让拳头的防御力翻倍,防御等级上升两级,不过也失去了百分之九十的移动能力。
劳勃的狂暴是有时间限制的,他的破防药水也快要到时间了,而且身上的火焰现在也是可以帮他制造伤害的,但这火焰也是会熄灭的。
所以总的来说劳勃现在最珍贵的就是时间,所以他根本就没细想就对着拳头开始了狂攻,斧头和铁拳起飞,直接就把顶着盾牌的拳头当成了靶子,只听叮叮当当的撞击声不绝于耳,其中劳勃更是把所有几乎能用的攻击技能都是用了一遍。
可惜有着军团壁垒护身的拳头,防御力跟之前根本就是不可同日而语,面对如此的一波狂攻,拳头居然也只掉了五百的生命值,虽然也算是不小的损伤,但如果没有军团壁垒就刚刚劳勃的这波攻击足够拳头死好多次的。
终于劳勃身上的火焰消失了,他的破防药剂效果也消失,但他的狂暴状态还没有结束,而且他在火焰结束的第一时间利用印记使用一瓶恢复生命百分之三十的药剂,本来只剩下四百的生命值再度暴涨到七百。
这时候他明显还是跟占据优势的,他有明显强于对方的攻击力和攻击速度,而且生命值也超过对方,现在最大的问题就是敌人的这个盾牌,它带来过高的防御力让劳勃的供给造不成有效的伤害。
不过经验丰富他立刻调整了战术,他用自己超过拳头很多的敏捷开始绕着拳头打转,拳头失去了百分之九十的移动力,虽然调整方向并不算移动力的一部分,但敏捷上的差异却是客观存在的吧。
于是拳头陷入了艰难的防御中,他不停的调整方向用盾牌格挡敌人的攻击,这样的防御当然是完全被动的,终于在又一次的交锋的时候拳头放出一个战术拍击,对敌人造成了几十点生命值的伤害,可攻击也让他露出了破绽,劳勃抓住机会挺身上前,等待已久的机械拳头打出一个连击打掉拳头将近两百点生命值,然后带着血芒的斧头又呼啸而至,拳头在下将近一百的生命值,而且整个人还被击退到后方,摔倒在了地上。
劳勃飞跃而起又是一斧砸下,拳头整个人在地上也不起身,只是一盾挡下敌人的攻击,然后再旋身而起,裆下敌人的铁拳。
这时候拳头只剩下两百不到生命值了,如果再有一个破绽就要被对方轻松取命了,形式可以说是岌岌可危。
不过这时候劳勃的狂暴时间也结束了,他膨胀的身体复原,血色的眼睛变作正常就连另只手上的机械拳头也消失了,看来劳勃不在狂化的时候使用不了那机械全套。
看到如此的情况拳头大松了口气,总算是等到了。他猛的将手化作拳重重的击在自己的盾牌上,咣一声闷响,然后拳头顶着盾牌就向劳勃撞去。
劳勃虽然是没有狂暴状态,但他此时还有五六百的生命值,而拳头只剩一百多了,而且他的防御技能对移动力有很大消弱,只要他保持之前的战术利用移动上的优势和敌人战斗,胜利相信不久就会来临。
劳勃的想法是非常错误的,不是说他对战术上的想法是错误的,而是说他对胜利的期望是错误,在拳头用拳敲击盾牌的瞬间,一处植物丛中就呼啸的冲出了一道黑影,这黑影是一只老虎,一只剑齿虎,不,准确的说是一只驮着人的剑齿虎。
等待许久的苏终于登场了。